Sony a vendu plus de 563,2 millions de consoles PlayStation. Et ce, du deuxième trimestre 2022 au 3 décembre 1994, date du lancement de la première PlayStation.
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Si la marque PlayStation est toujours confortablement installée en tant que console de jeu la plus populaire au monde, ses principaux concurrents, Microsoft (Xbox Series X) et Nintendo (Switch), réduisent lentement l’écart.
Découvrez plus en détail combien de personnes jouent aux consoles PlayStation et combien Sony a gagné grâce à ses consoles bien-aimées pendant toutes ces années.
Saviez-vous que 41 % des joueurs de PlayStation sont des femmes ? Découvrez-en plus ci-dessous.
Voici toutes les générations de PlayStation, avec quelques modèles améliorés entre les deux :
- PlayStation 1 – 3 décembre 1994
-
PlayStation 2 – 4 mars 2000
- PlayStation 2 Slimline – 29 octobre 2004
-
PlayStation Portable (PSP) – 24 mars 2005
- PSP-2000 – 30 août 2007
- PSP-3000 – 14 octobre 2008
- PSP Go – 1er octobre 2009
- PSP Street – 26 octobre 2011
-
PlayStation 3 – 11 novembre 2006
- PlayStation 3 Slim – 1er septembre 2009
- PlayStation 3 Super Slim – 27 janvier 2013
-
PlayStation Vita – 17 décembre 2011
- PS Vita Slim – 10 octobre 2013
-
PlayStation 4 – 15 novembre 2013
- PlayStation 4 Pro – 7 septembre 2016
- PlayStation 5 – 12 novembre 2020
Les chiffres de vente de la PlayStation de Sony
Combien de PlayStation y a-t-il dans le monde ?
Combien de personnes jouent à la PlayStation?
Part de marché de la PlayStation
Les jeux PlayStation les plus populaires
Faits fascinants sur la PlayStation
-
Sony a vendu un total de
563,2 millions de consoles PlayStation
, dont
142 millions
de PlayStation 4 et 5. -
La PlayStation 5 a été la plus vendue l’année de son lancement (
7,8 millions
) et la plus jouée au cours des six premiers mois (
52 heures par mois en moyenne
). -
Une moyenne de
106,6 millions d’utilisateurs actifs mensuels
ont joué aux consoles PlayStation en 2021, avec une moyenne actuelle pour 2022 montrant un nombre légèrement inférieur de
102,5 millions
d’utilisateurs mensuels. -
La division Gaming & Network Services de Sony a gagné environ
23,28 milliards de dollars en 2021
, avec
6,05 milliards de dollars
provenant uniquement des ventes de consoles. -
PlayStation avait une
part de marché de 46% en 2021
, qui a diminué par rapport à 52% en 2020 et 56% en 2019. -
Les gens ont acheté jusqu’à
1,54 milliard de jeux
pour la PlayStation 2, la PlayStation 3 occupant la deuxième place pour avoir vendu
999 millions de titres
.
Chiffres de vente de la PlayStation de Sony
- Sony a vendu plus de 563,2 millions de consoles PlayStation entre 1994 et 2022, selon Sony Interactive Entertainment.
Ce chiffre inclut les 5 PlayStation et la PSP (PlayStation Portable).
De toutes les consoles, c’est la PlayStation 2 qui a connu le plus grand succès, avec plus de 155 millions d’unités vendues en 2012 (date à laquelle elle a été arrêtée).

Voici le nombre de PlayStation vendues individuellement à ce jour :
| Génération PlayStation | Unités vendues |
|---|---|
| PlayStation | 102,4 millions d’euros |
| PlayStation 2 | 155 millions d’euros |
|
PSP (PlayStation Portable) |
76,4 millions |
| PlayStation 3 | 87,4 millions |
| PlayStation 4 | 117 millions |
| PlayStation 5 | 25 millions d’euros |
- La deuxième PlayStation de Sony, la quatrième génération, a vendu le plus grand nombre d’unités en 2016, soit 20 millions.
Le tableau présente les ventes annuelles de la PlayStation 4 et de la PlayStation 5 (derniers chiffres officiels) :
| Année | Ventes de la PlayStation 4 | Ventes de PlayStation 5 |
|---|---|---|
| 2022 | / | 5,7 millions d’euros |
| 2021 | 1,0 million d’euros | 11,5 millions d’euros |
| 2020 | 5,7 millions d’euros | 7,8 millions d’euros |
| 2019 | 13,5 millions | / |
| 2018 | 17,8 millions | / |
| 2017 | 19,0 millions d’euros | / |
| 2016 | 20,0 millions d’euros | / |
| 2015 | 17,6 millions d’euros | / |
| 2014 | 14,8 millions d’euros | / |
| 2013 | 7,6 millions d’euros | / |
- En revanche, la PlayStation 5 a battu le record du plus grand nombre d’unités vendues au cours de l’année de lancement.
Et ce, malgré un lancement mouvementé, avec des consoles constamment en rupture de stock et des problèmes liés à des « scalpeurs » qui achetaient plusieurs unités et les revendaient à un prix plus élevé.
Voici les ventes de chaque console PlayStation au cours de l’année de lancement :
|
PlayStation génération |
Unités vendues en l’année de lancement |
Année de lancement |
|---|---|---|
| PlayStation 1 | 0,7 million d’euros | 1994 |
| PlayStation 2 | 1,4 million | 1999 |
| PlayStation 3 | 3,6 millions | 2006 |
| PlayStation 4 | 7,6 millions d’euros | 2013 |
| PlayStation 5 | 7,8 millions d’euros | 2020 |
- La PlayStation 2 est la console la plus vendue de tous les temps, avec 157 millions d’unités écoulées.
La PlayStation 4 occupe la deuxième place avec 117 millions, et la Nintendo Switch, avec 107 millions d’unités vendues à la troisième place.
Le tableau ne prend en compte que les consoles non portables (hormis la Switch, qui peut être les deux).
| Rang | Consoles de jeux | Unités vendues |
|---|---|---|
| 1. | PlayStation 2 | 157 millions |
| 2. | PlayStation 4 | 117 millions |
| 3. | Commutateur | 114,3 millions d’euros |
| 4. | PlayStation 1 | 102 millions |
| 5. | Nintendo Wii | 101 millions |
| 6. | PlayStation 3 | 87,4 millions |
| 7. | Xbox 360 | 85 millions |
| 8. | NES | 61 millions |
| 9. | Xbox One | 50,56 millions |
| 10. | SNES | 49,1 millions |
Combien y a-t-il de PlayStation dans le monde ?
- Si l’on suppose que les gens jettent leur PlayStation au bout de 5 ans, il y aurait environ 63 millions de consoles Sony en service.
En revanche, si les gens changent de console de jeux vidéo tous les 7 ans, il pourrait y avoir environ 107 millions de PlayStation 3, 4 et 5 dans le monde.
Si les gens conservent leur console jusqu’à 10 ans, il devrait y avoir plus de 131,8 millions de PlayStation.
Data-dl-uid= »200″>Pour cette estimation, nous avons utilisé les chiffres officiels des ventes de PS4 et PS5 et une estimation du nombre de consoles PS3 vendues après 2015 (sachant que fin 2013, la PS3 s’est vendue à 80 millions d’unités).
Here’s the table of our results above:
|
Si les gens ont jeté leurs consoles après : |
Nombre estimé de consoles PlayStation dans le monde |
|---|---|
| 5 ans d’utilisation | 63 millions d’euros |
| 7 ans d’utilisation | 107 millions d’euros |
| 10 ans d’utilisation | 131,8 millions d’euros |
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.
Combien de personnes utilisent PlayStation ?
- En 2021, PlayStation comptait en moyenne 106,6 millions d’utilisateurs actifs mensuels.
Ce qui représente, en moyenne, 4,65 millions de joueurs mensuels de moins qu’en 2020.
Il s’agit des utilisateurs qui ont joué à un jeu ou se sont connectés au PlayStation Network. Les chiffres officiels pour 2019 et les années précédentes ne sont pas disponibles.
La moyenne actuelle pour 2022 est inférieure, avec 102,5 millions d’utilisateurs actifs mensuels.
| Année |
Moyenne mensuelle des utilisateurs actifs |
|---|---|
| 2022 | 102,5 millions d’euros |
| 2021 | 106,6 millions d’euros |
| 2020 | 111,25 millions d’euros |
- La PlayStation comptait 102 millions d’utilisateurs actifs mensuels au deuxième trimestre 2022.
C’est 1 million de moins qu’au premier trimestre 2022 et 12 millions de moins qu’au premier trimestre 2020 et au troisième trimestre 2020, ce qui représente le nombre d’utilisateurs actifs mensuels le plus élevé depuis que Sony a commencé à suivre ces chiffres.

Voici un aperçu plus détaillé de l’évolution du nombre d’utilisateurs actifs mensuels de PlayStation entre 2022 et 2020 :
| Trimestre de l’année | Utilisateurs actifs mensuels |
|---|---|
| Q2 2022 | 102 millions d’euros |
| Q1 2022 | 103 millions d’euros |
| Q4 2021 | 106 millions d’euros |
| Q3 2021 | 111 millions d’euros |
| Q2 2021 | 104 millions d’euros |
| Q1 2021 | 105 millions d’euros |
| Q4 2020 | 109 millions d’euros |
| Q3 2020 | 114 millions d’euros |
| Q2 2020 | 108 millions d’euros |
| Q1 2020 | 114 millions |
- On estime à 92 millions le nombre de personnes jouant encore à la PlayStation 4.
En supposant que les utilisateurs de PlayStation qui sont passés à la PS5 ne jouent plus à la PS4 et que leur console de jeux vidéo fonctionne toujours.
Au moins, Microsoft affirme que ses consoles sont conçues pour durer 10 ans. Espérons qu’il en soit de même pour Sony.
(Eurogamer, SIE)
Voici des données sur
l’addiction aux jeux vidéo
et
les chiffres du jeu mobile
.
Revenus de PlayStation
- Le segment Gaming & ; Network Services (G&NS) de Sony a gagné 23,28 milliards de dollars en 2021.
C’est 1,19 milliard de dollars de moins qu’en 2020, mais 5,54 milliards de dollars de plus qu’en 2019.
Les revenus ont été calculés chaque trimestre à l’aide d’un convertisseur de devises historique pour la date du rapport, puis additionnés.

Le tableau ci-dessous montre précisément combien PlayStation gagne par an :
| Année |
Revenu annuel de G&NS |
Croissance |
|---|---|---|
| 2021 | 23,28 milliards de dollars | -4.86% |
| 2020 | 24,47 milliards de dollars | +37.94% |
| 2019 | 17,74 milliards de dollars | -11.39% |
| 2018 | 20,02 milliards de dollars | +20.24% |
| 2017 | 16,65 milliards de dollars | +15.38% |
| 2016 | 14,43 milliards de dollars | +15.9% |
| 2015 | 12,45 milliards de dollars | / |
Et voici les recettes provenant du matériel & ; autres ventes uniquement (y compris le matériel non-PlayStation) :
| Année |
Revenu annuel provenant de Matériel informatique et autres |
Croissance |
|---|---|---|
| 2021 | 7,31 milliards de dollars | +1.25% |
| 2020 | 7,22 milliards de dollars | +36.74% |
| 2019 | 5,28 milliards de dollars | -26.36% |
| 2018 | 7,17 milliards de dollars | -1.91% |
| 2017 | 7,31 milliards de dollars | +36.62% |
| 2016 | 5,43 milliards de dollars (matériel uniquement) | -10.1% |
| 2015 | 6,04 milliards de dollars (matériel uniquement) |
- D’après les résultats des revenus trimestriels, le troisième trimestre a toujours rapporté le plus d’argent à Sony et à PlayStation.
Le tableau montre les revenus de PlayStation pour chaque trimestre, du deuxième trimestre 2022 au premier trimestre 2017, séparés par les revenus globaux et le matériel & ; autres revenus pour comparaison :
|
Trimestre de l’année |
Gaming & ; Network Revenus des services |
|---|---|
| Q2 2022 | 4,86 milliards de dollars |
| Q1 2022 | 4,32 milliards de dollars |
| Q4 2021 | 5,31 milliards de dollars |
| Q3 2021 | 6,92 milliards de dollars |
| Q2 2021 | 5,61 milliards de dollars |
| Q1 2021 | 5,44 milliards de dollars |
| Q4 2020 | 5,82 milliards de dollars |
| Q3 2020 | 8,40 milliards de dollars |
| Q2 2020 | 4,69 milliards de dollars |
| Q1 2020 | 5,56 milliards de dollars |
| Q4 2019 | 3,90 milliards de dollars |
| Q3 2019 | 5,68 milliards de dollars |
| Q2 2019 | 4,06 milliards de dollars |
| Q1 2019 | 4,10 milliards de dollars |
| Q4 2018 | 4,33 milliards de dollars |
| Q3 2018 | 6,91 milliards de dollars |
| Q2 2018 | 4,72 milliards de dollars |
| Q1 2018 | 4,06 milliards de dollars |
| Q4 2017 | 4,03 milliards de dollars |
| Q3 2017 | 6,05 milliards de dollars |
| Q2 2017 | 3,68 milliards de dollars |
| Q1 2017 | 2,89 milliards de dollars |
| Q4 2016 | 3,30 milliards de dollars |
| Q3 2016 | 5,10 milliards de dollars |
| Q2 2016 | 3,01 milliards de dollars |
| Q1 2016 | 3,02 milliards de dollars |
| Q4 2015 | 2,74 milliards de dollars |
| Q3 2015 | 4,70 milliards de dollars |
| Q2 2015 | 2,84 milliards de dollars |
| Q1 2015 | 2,17 milliards de dollars |
Recettes provenant de la vente de matériel et autres :
|
Trimestre de l’année |
Chiffre d’affaires Hardware & ; Others |
|---|---|
| Q2 2022 | 1,75 milliard de dollars |
| Q1 2022 | 1,44 milliard de dollars |
| Q4 2021 | 1,52 milliard de dollars |
| Q3 2021 | 2,27 milliards de dollars |
| Q2 2021 | 1,90 milliard de dollars |
| Q1 2021 | 1,62 milliard de dollars |
| Q4 2020 | 1,96 milliard de dollars |
| Q3 2020 | 3,27 milliards de dollars |
| Q2 2020 | 0,96 milliard de dollars |
| Q1 2020 | 1,03 milliard de dollars |
| Q4 2019 | 0,71 milliard de dollars |
| Q3 2019 | 2,08 milliards de dollars |
| Q2 2019 | 1,17 milliard de dollars |
| Q1 2019 | 1,32 milliard de dollars |
| Q4 2018 | 1,08 milliard de dollars |
| Q3 2018 | 2,96 milliards de dollars |
| Q2 2018 | 1,78 milliard de dollars |
| Q1 2018 | 1,35 milliard de dollars |
| Q4 2017 | $1.08 billion |
| Q3 2017 | $3.39 billion |
| Q2 2017 | $1.70 billion |
| Q1 2017 | $1.14 billion |
| Q4 2016 | $0.83 billion (hardware only) |
| Q3 2016 | $2.39 billion (hardware only) |
| Q2 2016 | $1.05 billion (hardware only) |
| Q1 2016 | $1.16 billion (hardware only) |
| Q4 2015 | $0.87 billion (hardware only) |
| Q3 2015 | $2.71 billion (hardware only) |
| Q2 2015 | $1.40 billion (hardware only) |
| Q1 2015 | $1.06 billion (hardware only) |
PlayStation Profit
- Les ventes de consoles PlayStation ont rapporté à Sony 6,33 milliards de dollars de marge brute en 2021.
Nous avons supposé que le taux moyen de marge brute de l’entreprise était de 27,2 % pour l’année fiscale. La rentabilité de la catégorie PlayStation n’est pas connue. Nous l’avons donc estimée avec la moyenne de Sony. La marge brute de la PlayStation représente 27,2% des revenus de la catégorie Gaming & ; Network Services.

Voici combien nous estimons que Sony a gagné grâce aux ventes de PlayStation :
| Année | Ventes annuelles de PlayStation |
|---|---|
| 2021 | 6,33 milliards de dollars |
| 2020 | 6,36 milliards de dollars |
| 2019 | 4,61 milliards de dollars |
| 2018 | 5,20 milliards de dollars |
| 2017 | 4,33 milliards de dollars |
| 2016 | 3,75 milliards de dollars |
| 2015 | 3,24 milliards de dollars |
Combien d’argent a rapporté la PlayStation ?
-
D’après nos
estimations ci-dessus
, PlayStation a rapporté environ 36,03 milliards de dollars entre 2015 et le deuxième trimestre 2022.
| Année |
Ventes annuelles PlayStation sales |
Ventes cumulées PlayStation sales |
|---|---|---|
|
2022 (Q1 & ; Q2) |
2,49 milliards de dollars | $36.03 |
| 2021 | $6.05 | $33.54 |
| 2020 | $6.36 | $27.49 |
| 2019 | $4.61 | $21.13 |
| 2018 | $5.20 | $16.52 |
| 2017 | $4.33 | $11.32 |
| 2016 | $3.75 | $6.99 |
| 2015 | $3.24 | / |
Part de marché de la PlayStation
- En 2021, la PlayStation détenait une part de marché d’environ 46 %, ce qui la plaçait en tête de l’industrie des jeux vidéo sur console.
Elle perd quelques pourcents de sa part chaque année, tandis que Nintendo gagne du terrain.
De son côté, Microsoft stagne quelque peu autour de 25 %.

Voici les parts de marché des consoles de jeux entre 2021 et 2019 :
| Entreprise |
Marché part en 2021 |
Marché part en 2020 |
Marché part en 2019 |
|---|---|---|---|
| Sony | 46% | 52% | 56% |
| Microsoft | 25% | 23% | 25% |
| Nintendo | 29% | 25% | 19% |
Démographie de la PlayStation
- Les utilisateurs âgés de 31 à 36 ans sont les plus susceptibles de posséder une PS4 ou une PS5, les adolescents âgés de 13 à 18 ans sont les plus susceptibles de posséder une PS1.
Les données proviennent du rapport officiel de Sony en 2021 et sont une interprétation de ses tableaux de données.
Le tableau ci-dessous montre la répartition des propriétaires de PlayStation 4/5 et PlayStation 1 entre les différents groupes d’âge :
| Groupe d’âge |
Propriété distribution de la PS4/PS5 |
Propriété distribution de la PS1 |
|---|---|---|
| 13-18 | 13% | 25% |
| 19-24 | 14% | 21% |
| 25-30 | 16% | 18% |
| 31-36 | 18% | 14% |
| 37-42 | 15% | 9% |
| 43-48 | 12% | 5% |
| 49-54 | 9% | 4% |
| 55+ | 3% | 4% |
- Jusqu’à 41 % des joueurs de PS4 et PS5 sont des femmes.
C’est beaucoup plus que les 18 % de joueuses de la PS1.
| Génération PlayStation |
Pourcentage d’utilisateurs masculins |
Pourcentage d’utilisateurs féminins |
|---|---|---|
|
PlayStation 4 & ; PlayStation 5 |
59% | 41% |
| PlayStation 1 | 82% | 18% |
Voici d’autres
données démographiques sur les joueurs
.
- Les gens ont passé plus de temps à jouer lors de l’achat de la PlayStation 5 au cours des cinq premiers mois suivant le lancement, par rapport à la PlayStation 4.
En moyenne, les nouveaux propriétaires de PS5 ont passé 52 heures par mois à jouer, contre 34 heures et 43 minutes pour les nouveaux propriétaires de PS4.
Voici un aperçu plus détaillé de la façon dont les utilisateurs ont joué à la PS4 et à la PS5 au cours des cinq premiers mois suivant le lancement :
| Mois |
PlayStation 4 moyenne mensuelle temps de jeu |
PlayStation 5 mois moyen temps de jeu |
|---|---|---|
| Novembre | 27 heures (2013) | 37,3 heures (2020) |
| Décembre | 37,3 heures (2013) | 55,5 heures (2020) |
| Janvier | 40,9 heures (2014) | 62,3 heures (2021) |
| Février | 33,8 heures (2014) | 53,4 heures (2021) |
| Mars | 34,6 heures (2014) | 51,5 heures (2021) |
- Bien que la PlayStation soit originaire du Japon, les citoyens américains sont plus susceptibles de visiter PlayStation.com que les Japonais.
Voici les 5 pays qui visitent le plus souvent PlayStation.com :
| Pays |
Part des playstation.com visiteurs |
|---|---|
| ÉTATS-UNIS | 21.1% |
| Japon | 8.24% |
| Allemagne | 5.09% |
| ROYAUME-UNI | 4.72% |
| Chine | 4.37% |
| Autres | 56.47% |
Jeux PlayStation les plus populaires
- God of War Ragnarok a été le jeu le plus téléchargé sur PS5 en novembre 2022.
En revanche, Call of Duty : Modern Warfare II a été le jeu le plus téléchargé sur PS4.
| Mois |
Le plus téléchargé pour la PlayStation 5 |
Le plus téléchargé pour la PlayStation 4 |
|---|---|---|
| Novembre 2022 |
God of War Ragnarok |
Call of Duty : Modern Warfare II |
| Octobre 2022 | Call of Duty : Modern Warfare II |
Call of Duty : Modern Warfare II & ; FIFA 23 |
| Septembre 2022 |
NBA 2K23 & ; FIFA 23 |
NBA 2K23 & ; FIFA 23 |
| Août 2022 |
Madden NFL 23 (US & ; CA) Saints Row (EU) |
Madden NFL 23 (US&CA) FIFA 22 (EU) |
| Juillet 2022 |
Stray (US & ; CA) F1 22 (EU) |
Stray (US & ; CA) F1 22 (EU) |
| Juin 2022 |
The Quarry (US & ; CA) Star Wars Jedi : Fallen Order (EU) |
Teenage Mutant Ninja Turtles Shredder’s Revenge (US & ; CA) FIFA 22 (EU) |
| Mai 2022 |
Evil Dead : The Game (US & ; CA) NBA 2K22 (EU) |
NBA 2K22 |
- Le jeu free-to-play le plus populaire est Call of Duty : Warzone 2.0.
Parmi les jeux PS VR, Beat Saber a été le plus téléchargé en Amérique du Nord, tandis que les Européens ont préféré SUPERHOT VR.
(PlayStation Blog)
- Plus de 3,829 milliards de jeux ont été achetés sur PS1, PS2, PS3 et PSP.

Looking at software sales separately for each console:
| PlayStation generation |
Number of software sales |
|---|---|
| PlayStation 1 | 962 million |
| PlayStation 2 | 1.537 billion |
| PlayStation 3 | 999 million |
| PlayStation Portable | 331 millions |
- La PlayStation 5 et la PlayStation 4 combinées se sont vendues à environ 578,5 millions d’exemplaires de jeux entre 2020 et 2022.
Ce chiffre inclut les bundles, les téléchargements et les copies PS VR.
Voici les ventes annuelles de jeux pour les deux consoles :
| Année |
Nombre annuel de jeux vendus (tous les jeux) |
Nombre annuel de jeux vendus (jeux de première partie) |
|---|---|---|
|
2022 (Q1 & ; Q2) |
109,7 millions d’euros | 13,3 millions d’euros |
| 2021 | 303,2 millions d’euros | 43,9 millions d’euros |
| 2020 | 338,8 millions d’euros | 58,4 millions d’euros |
| 2019 | 268,6 millions d’euros | 43,3 millions d’euros |
| 2018 | 257,6 millions d’euros | s.o. |
| 2017 | 246.9 | s/o |
En savoir plus:
Conclusion
Il s’agit des statistiques les plus récentes et les plus approfondies que l’on puisse trouver sur la PlayStation. Sony croit toujours fermement en l’avenir de ses consoles, estimant que la PS5 pourrait battre la plupart de ses précédents records.
Êtes-vous un joueur de PlayStation ou de Xbox ? Les exclusivités ont-elles joué un rôle important dans votre choix ? Depuis combien de temps possédez-vous votre console ?
Faites-le nous savoir dans les commentaires.
Sources
:
SIE
,
Sony
,
Sony 2
,
Gamespot
,
Eurogamer
,
Ampere Analysis
,
HOT
,
Chronique des faits
,
Similarweb
,
PlayStation Blog
,
Statista
,
Nintendo